FMX.Effects.TFilterEffect.ProcessTexture
Delphi
procedure ProcessTexture(const Visual: TTexture; const Context: TContext3D); virtual;
C++
virtual void __fastcall ProcessTexture(Fmx::Types3d::TTexture* const Visual, Fmx::Types3d::TContext3D* const Context);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | TFilterEffect |
Beschreibung
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