FMX.Filter.Effects.TPixelateTransitionEffect
Delphi
TPixelateTransitionEffect = class(TImageFXEffect)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TPixelateTransitionEffect : public TImageFXEffect
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Beschreibung
Mit der Klasse TPixelateTransitionEffect wird ein Effekt erzeugt, der einen Übergang zwischen der Textur von sichtbaren Objekten und einer anderen Textur durch Anwenden eines Vergröberungseffekts auf die beiden Texturen herstellt.
Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.
Der Übergang wird zwischen der Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird, und dem in der Eigenschaft Target angegebenen Bitmap erzeugt. Wenn Target nicht angegeben ist, verwendet TPixelateTransitionEffect als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird.
Der Verlauf des Übergangs zwischen den beiden Texturen kann mit der Eigenschaft Progress geändert werden.
In der folgenden Tabelle werden die Ergebnisse des TCrumpleTransitionEffect-Effekts für zwei verschiedene Bilder gezeigt, die (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurden:
- Ein .png-Bild mit transparentem Hintergrund
- Ein .png-Bild ohne transparente Bereiche
Die beiden Bilder werden als erste Textur und als Ziel (Target) verwendet.
Die Eigenschaft Progress ist auf 50% gesetzt.
Kein Effekt (Originalbilder) | Ohne Ziel (Target) | Mit Ziel (Target) |
---|---|---|