FMX.Types.TFmxObject.AnimateIntWait
Delphi
procedure AnimateIntWait(const APropertyName: string; const NewValue: Integer; Duration: Single = 0.2; AType: TAnimationType = TAnimationType.In; AInterpolation: TInterpolationType = TInterpolationType.Linear);
C++
void __fastcall AnimateIntWait _DEPRECATED_ATTRIBUTE1("Use FMX.Ani.TAnimator instead") (const System::UnicodeString APropertyName, const int NewValue, float Duration = 2.000000E-01f, TAnimationType AType = (TAnimationType)(0x0), TInterpolationType AInterpolation = (TInterpolationType)(0x0));
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | TFmxObject |
Beschreibung
Warnung: AnimateIntWait ist veraltet. Bitte verwenden Sie Ani.TAnimator.
Erstellt eine TIntAnimation für diese Objekt (self) und kehrt erst zurück, wenn die Animation beendet ist.
AnimateIntWait erstellt eine TIntAnimation, legt als deren übergeordnetes Objekt TFmxObject (self) fest und kehrt erst zurück, wenn die Animation beendet ist.
AnimateIntWait führt Folgendes aus:
- Setzt die Eigenschaft AnimationType dieser Integer-Animation auf den im Parameter
AType
angegebenen TAnimationType. - Setzt die Eigenschaft Interpolation dieser Integer-Animation auf den im Parameter
AInterpolation
angegebenen TInterpolationType. - Setzt das Ereignis Duration dieser Integer-Animation auf die im Parameter
Duration
angegebene reelle Zahl. - Setzt die Eigenschaft PropertyName dieser Integer-Animation auf den im Parameter
APropertyName
angegebenen String. - Setzt die Eigenschaft StartFromCurrent dieser Integer-Animation auf
True
. - Setzt die Eigenschaft StopValue dieser Integer-Animation auf den Integer-Wert, der im Parameter
NewValue
angegeben ist. - Ruft Start zum Starten der Animation auf.
Siehe auch
- FMX.Ani.TAnimation.AnimationType
- FMX.Types.TAnimationType
- FMX.Ani.TAnimation.Interpolation
- FMX.Types.TInterpolationType
- FMX.Ani.TAnimation.Duration