FMX.Types3D.TContext3D.TextureUnitCount
Delphi
class function TextureUnitCount: Integer; virtual;
C++
__classmethod virtual int __fastcall TextureUnitCount();
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Repräsentiert die Anzahl der Textureinheiten in diesem Kontext.