FMX.Types3D.TContextShader.GetSourceByArch
Delphi
function GetSourceByArch(Arch: TContextShaderArch): TContextShaderSource;
C++
TContextShaderSource __fastcall GetSourceByArch(TContextShaderArch Arch);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
Beschreibung
Gibt die erste Schattierer-Quelle mit der gegebenen Architektur zurück.