FMX.Types3D.TContextShader.SaveToStream
Delphi
procedure SaveToStream(const AStream: TStream);
C++
void __fastcall SaveToStream(System::Classes::TStream* const AStream);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
Beschreibung
Speichert die Daten des Schattierers in den Stream, der im Parameter AStream
angegeben ist.
Mit SaveToStream können Sie die Daten des aktuellen Schattierers, einschließlich Name, Art, Quellen und Variablen, in einen Stream schreiben.