FMX.Types3D.TTexture.Style

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Delphi

property Style: TTextureStyles read FStyle write SetStyle;

C++

__property TTextureStyles Style = {read=FStyle, write=SetStyle, nodefault};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TTexture

Beschreibung

Gibt an, ob diese Textur mehrere Texturzuordnungen verwendet, dynamisch ist oder zum Rendern des Ziels verwendet wird.

Standardmäßig verwendet TTexture mehrere Texturzuordnungen und ist dynamisch.

Einzelheiten zu den möglichen Werten für die Eigenschaft Style finden Sie unter TTextureStyle.

Siehe auch