API:FMX.Layers3D.TSplitter3D.LayerMouseMove
Delphi
procedure LayerMouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Single); override;
C++
virtual void __fastcall LayerMouseMove(System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TSplitter3D |
Description
Est un répartiteur d'événements OnLayerMouseMove.
FMX.Layers3D.TSplitter3D.LayerMouseMove hérite de FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.LayerMouseMove. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.LayerMouseMove.
Est un répartiteur d'événements OnLayerMouseMove.
Redéfinissez la méthode protégée LayerMouseMove pour fournir des réponses en plus de l'appel du gestionnaire d'événements OnLayerMouseMove lorsque l'utilisateur déplace le curseur de la souris au-dessus de la couche 3D.
Un contrôle 3D appelle LayerMouseMove en réponse à tout événement de déplacement de la souris, et décode les paramètres du message dans l'état et la position de la touche Maj, qu'il transmet respectivement aux paramètres Shift
, X
et Y
.