FMX.Controls3D.TControl3D.InvertAbsoluteMatrix
Delphi
property InvertAbsoluteMatrix: TMatrix3D read GetInvertAbsoluteMatrix;
C++
__property System::Math::Vectors::TMatrix3D InvertAbsoluteMatrix = {read=GetInvertAbsoluteMatrix};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Spécifie la matrice absolue inversée de cet objet 3D.
Lisez la propriété InvertAbsoluteMatrix pour obtenir la matrice absolue inversée de ce contrôle 3D.