FMX.Filter.Effects.TFilterRipple
Delphi
TFilterRipple = class(TFilterBaseFilter)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TFilterRipple : public TFilterBaseFilter
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Description
TFilterRipple est un wrapper pour TRippleEffect.
FMX.Filter.Effects.TFilterRipple hérite de FMX.Filter.Effects.TRippleEffect. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TRippleEffect.
TRippleEffect est une classe de création d'un effet qui superpose l'ondulation des vagues sur la texture d'objets visuels.
Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.
Le centre des ondulations est spécifié par la propriété Center. L'aspect des ondulations peut être personnalisé par le biais des propriétés Amplitude, AspectRatio et Phase. Le nombre des ondulations est défini par la propriété Frequency.
Le tableau suivant montre le résultat de l'effet TRippleEffect sur une image .png placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage). Le centre des ondulations est défini au milieu de l'image. Le reste des propriétés TRippleEffect est utilisé avec leurs valeurs par défaut (Amplitude=0.1, AspectRatio=1.5, Frequency=70, Phase=0).
Aucun effet (image originale) | Résultat |
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