FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource.Texture
Delphi
property Texture: TBitmap read FTexture write SetTexture;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Texture = {read=FTexture, write=SetTexture};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.MaterialSources.pas FMX.MaterialSources.hpp |
FMX.MaterialSources | TTextureMaterialSource |
Description
Spécifie la texture du matériau.
TTextureMaterialSource spécifie la texture de TTextureMaterial sous forme de TBitmap. Utilisez Texture pour définir ou obtenir le bitmap de texture du matériau en cours.