FMX.Objects3D.TCone.RebuildMesh
Delphi
procedure RebuildMesh;
C++
void __fastcall RebuildMesh();
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TCone |
Description
Recalcule et reconstruit le maillage (filaire) 3D représentant le squelette de ce cône 3D.
Le maillage 3D est reconstruit selon les valeurs spécifiées par les propriétés suivantes :