FMX.Types3D.TContext3D.InitializeShader

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

class procedure InitializeShader(const Shader: TContextShader);

C++

__classmethod void __fastcall InitializeShader(TContextShader* const Shader);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D


Description

Initialise un shader donné.

Un shader est initialisé lors de sa création et en lui attachant un handle.

Shader spécifie le shader à initialiser.

Pour finaliser un shader spécifié, appelez FinalizeShader.

Voir aussi