FMX.Types3D.TContext3D.FinalizeShader
Delphi
class procedure FinalizeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall FinalizeShader(TContextShader* const Shader);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Finalise un shader donné.
Un shader est finalisé en retirant le handle attaché. Le shader est aussi détruit.
Shader
spécifie le shader à finaliser.
Pour initialiser un shader spécifié, appelez InitializeShader.