FMX.Types3D.TContextManager.FinalizeShader
Delphi
class procedure FinalizeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall FinalizeShader(TContextShader* const Shader);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextManager |
Description
Finalise un shader donné.
Un shader est finalisé en retirant le handle qui lui est attaché.
Shader
spécifie le shader à finaliser.
Appelez InitializeShader pour initialiser un shader spécifié.