FMX.Types3D.TVertexBuffer.BiNormals
Delphi
property BiNormals[AIndex: Integer]: TPoint3D read GetBiNormals write SetBiNormals;
C++
__property System::Math::Vectors::TPoint3D BiNormals[int AIndex] = {read=GetBiNormals, write=SetBiNormals};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TVertexBuffer |
Description
Renvoie le vecteur binormal à l'index spécifié par le paramètre AIndex
.
Le vecteur binormal est obtenu à partir du produit croisé des vecteurs tangent et normal.