API:FMX.Objects.TRoundRect

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FMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTRoundRect

Delphi

TRoundRect = class(TShape)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TRoundRect : public TShape

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

説明

TLineTRectangleTPath といった 2D グラフィック プリミティブの基底クラスです。これらのプリミティブはすべて TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。

FMX.Objects.TRoundRect は FMX.Objects.TShape を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Objects.TShape を参照しています。


TLineTRectangleTPath といった 2D グラフィック プリミティブの基底クラスです。これらのプリミティブはすべて TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。


TShape は、Objects ユニットで定義されている他のほとんどのクラスの上位クラスです。2D グラフィック プリミティブの共通の動作(メソッドおよびプロパティ)が定義されています。TShape オブジェクトを独立した 2D コンポーネントとして使用することはできません。