System.Net.Socket.TSocketStream のメソッド

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継承Protected
AfterConstructionpublic最後のコンストラクタが実行された後で応答します。
BeforeDestructionpublic最初のデストラクタが実行される前に応答します。
CheckDisposedprotected
ClassInfopublic

オブジェクト型の実行時型情報(RTTI)テーブルのポインタを返します。

ClassNamepublic引数で渡される変数の型ではなくオブジェクトインスタンスの型を示す文字列を返します。
ClassNameIspublicオブジェクトが指定の型かどうかを示します。
ClassParentpublic1 つ上位のクラスの型を返します。
ClassTypepublicオブジェクトのクラスへのクラス参照を返します。
CleanupInstancepublicクラス内の長い文字列とバリアントとインターフェース変数に対する終了処理を実行します。
CopyFrompublic指定したバイト数を別のストリームにコピーします。
Createpublic指定されたソケットからソケット ストリームを作成します。
DefaultHandlerpublicメッセージレコードを処理するメソッドのインターフェースを提供します。
Destroypublic
DispatchpublicMessage パラメータの内容に基づいてオブジェクトのメッセージ処理メソッドを呼び出します。
DisposeOfpublicDisposeOf は、オブジェクトのデストラクタ コードを、強制実行します。
Equalspublic

現在のインスタンスと Obj パラメータが等しいかどうかを調べます。

FieldAddresspublicパブリッシュオブジェクト項目のアドレスを返します。
FixupResourceHeaderpublicストリームに書き込まれたリソースのヘッダーをパッチします。
Freepublicオブジェクトを破棄し,必要ならば関連付けられているメモリを解放します。
FreeInstancepublicNewInstance メソッドの前回の呼び出しによって割り当てられたメモリを解除します。
GetDisposedprotected
GetHashCodepublicハッシュ コードを表す整数を返します。
GetInterfacepublic指定したインターフェースを取り出します。
GetInterfaceEntrypublicクラス内で実現された特定のインターフェースのエントリを返します。
GetInterfaceTablepublic指定したクラスで実装されているすべてのインターフェースが入った構造体のポインタを返します。
GetSizeprotectedInt64 型でストリーム リソースのサイズを返します。
InheritsFrompublic2 つのオブジェクト型の関係を調べます。
InitInstancepublic新しく割り当てられたオブジェクトインスタンスをすべて 0 に初期化し,インスタンスの仮想メソッドテーブルポインタを初期化します。
InstanceSizepublicオブジェクト型の各インスタンスのサイズをバイト数で返します。
MethodAddresspublicクラス メソッドのアドレスを名前で返します。
MethodNamepublicアドレスを指定すると、クラス メソッドの名前を返します。
NewInstancepublicオブジェクト型のインスタンスにメモリを割り当て,その新しいインスタンスを指すポインタを返します。
QualifiedClassNamepublic

クラスの修飾名を返します。

Readpublicソケット ストリームの作成時に指定されたソケット接続先エンドポイントから送信されたデータを取得します。
Read64public
ReadBufferpublicストリームから Count バイト分を読み取り、Buffer に格納します。
ReadBufferDatapublicストリームから Buffer へ、固定の Count バイトまたは SizeOf(Buffer) バイトを読み取るためのメソッド群です。
ReadComponentpublicコンポーネントとそのプロパティのストリーミングを開始します。
ReadComponentRespublicストリームからコンポーネントとそのプロパティをリソースファイル形式で読み出します。
ReadDatapublicストリームから Buffer へ、最大 Count バイト(ただし SizeOf(Buffer) を超えない)を読み取るためのメソッド群です。
ReadResHeaderpublicストリームからリソースファイルヘッダーを読み出します。
SafeCallExceptionpublicsafecall 呼び出し規約を使って宣言されたメソッド内での例外を処理します。
Seekpublic

ストリーム リソース内の指定した位置に移動します。

Seek32public
SetSizeprotectedストリームリソースのサイズを変更するメソッドのプレースホルダを提供します。
ToStringpublicクラス名を表す文字列を返します。
UnitNamepublic

クラスが定義されているユニットの名前を返します。

UnitScopepublic

クラスのユニット スコープを返します。

Writepublicソケット ストリームの作成時に指定されたソケット接続先エンドポイントに指定のデータを送信します。
Write64public
WriteBufferpublicBuffer からストリームへ Count バイトを書き込みます。
WriteBufferDatapublicBuffer からストリームへ最大 4 バイトまたは Count バイトを書き込みます。
WriteComponentpublicコンポーネントおよびそのプロパティのストリームへの書き込みを開始します。
WriteComponentRespublicリソースファイル形式からコンポーネントおよびそのプロパティをストリームへ書き込みます。
WriteDatapublicBuffer からストリームへ、最大 Count バイトを書き込むためのメソッド群です。
WriteDescendentpublic継承フォーム内のコンポーネントとそのプロパティをストリーム化します。
WriteDescendentRespublic継承フォーム内のコンポーネントとそのプロパティをストリーム化します。
WriteResourceHeaderpublicリソースファイルヘッダーをストリームに書き込みます。