FMX.Ani.TAnimation.AnimationType
Delphi
property AnimationType: TAnimationType read FAnimationType write FAnimationType default TAnimationType.In;
C++
__property Fmx::Types::TAnimationType AnimationType = {read=FAnimationType, write=FAnimationType, default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
説明
このアニメーションの補間が、アニメーション プロパティに対してどのように適応されるかを設定します。
AnimationType は、TAnimationType 型です。 異なる TAnimationTypes の設定や下記の例が、このアニメーションで制御されるプロパティの値に、どうように影響するかについては、TAnimationType を参照してください。