FMX.Controls3D.TTapEvent3D
C++
typedef void __fastcall (__closure *TTapEvent3D)(System::TObject* Sender, const System::Types::TPointF &Point, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
typedef | public | FMX.Controls3D.hpp | FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
説明
このトピックには現在ドキュメントが存在しません。「ノート」を利用してこのトピックの改良について話しあうことができます。