FMX.Import.TGEVertex
Delphi
TGEVertex = record
Pos: TPoint3D;
Nor: TPoint3D;
Tex: TPointF;
Sth: Integer; // smooth group
GenerateNormal: Boolean;
end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TGEVertex
{
public:
System::Math::Vectors::TPoint3D Pos;
System::Math::Vectors::TPoint3D Nor;
System::Types::TPointF Tex;
int Sth;
bool GenerateNormal;
};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | FMX.Import |
説明
TGEVertex は描画プロパティを持つ頂点を定義するものです。
TGEVertex は 3D オブジェクトを表すために使われます。
Pos
は 3D 頂点の位置を保持します。
Nor
は頂点の法線を保持します。
Tex
は頂点のテクスチャを保持します。
Sth
はスムーズ グループを特定するための整数を保持します。
GenerateNormal
は Nor
を生成しなければならないかどうかを指定します。