FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.Buffer
Delphi
property Buffer: TBitmap read FBuffer;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Buffer = {read=FBuffer};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TCustomBufferLayer3D |
説明
この 3D レイヤが使用するビットマップ バッファを示します。
バッファにより、レンダリングのスピードは顕著に上がります。バッファそのものは、TBitmap イメージです。