System.Win.ScktComp.TServerClientThread.KeepInCache
Delphi
property KeepInCache: Boolean read FKeepInCache write FKeepInCache;
C++
__property bool KeepInCache = {read=FKeepInCache, write=FKeepInCache, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerClientThread |
説明
ServerSocket によって保持されるスレッドキャッシュにスレッドを格納するかどうかを指定します。
クライアントソケットへの接続のためにサーバークライアントスレッドを生成する TServerWinSocket は,再使用できるサーバークライアントスレッドのキャッシュを保持します。サーバークライアントスレッドがアクティブ化されると,TServerWinSocket オブジェクトは,そのスレッドがスレッドキャッシュ内に入るかどうかを示す KeepInCache プロパティを設定します。
KeepInCache プロパティが true ならば,そのスレッドが終了する前に FreeOnTerminate プロパティが false に設定され,そのスレッドがスレッドキャッシュ内に残されます。KeepInCache が false ならば,そのスレッドは実行が終了したら解放されます。