Datasnap.DSServer.TDSServer.BroadcastObject

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Delphi

function BroadcastObject(const ChannelName: string; const Msg: TObject): Boolean; overload;
function BroadcastObject(const ChannelName: string; const CallbackId: string;  const Msg: TObject): Boolean; overload;

C++

bool __fastcall BroadcastObject(const System::UnicodeString ChannelName, System::TObject* const Msg)/* overload */;
bool __fastcall BroadcastObject(const System::UnicodeString ChannelName, const System::UnicodeString CallbackId, System::TObject* const Msg)/* overload */;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function public
Datasnap.DSServer.pas
Datasnap.DSServer.hpp
Datasnap.DSServer TDSServer

Beschreibung

Sendet ein Objekt an alle Client-Callbacks.

Die Methode BroadcastObject sendet eine Botschaft an alle Client-Callbacks. BroadcastObject hat zwei Überladungen. Rufen Sie die erste Überladung mit den Parametern ChannelName und Msg auf.

Die zweite Überladung sendet ein Objekt an alle Client-Callbacks, die einen angegebenen registrierten Callback-Bezeichner haben. Zu diesem Zweck ist ein zusätzlicher Parameter CallbackId für den Aufruf erforderlich.

ChannelName repräsentiert den Namen des Kanal-Callbacks.

CallbackId ist ein String, der den Callback-Bezeichner repräsentiert.

Msg ist eine Klasse TObject, die alle zu sendenden Objekte enthält.

Siehe auch