FMX.Ani.TFloatKeyAnimation.ProcessAnimation
Delphi
procedure ProcessAnimation; override;
C++
virtual void __fastcall ProcessAnimation(void);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TFloatKeyAnimation |
Beschreibung
Verschiebt den Wert der gesteuerten Eigenschaft auf den nächsten Gleitkomma-Schlüssel.
ProcessAnimation ist eine als protected deklarierte Methode, die vom Thread aufgerufen werden sollte, der zur Verarbeitung einer Animation für jedes Zeitinkrement konfiguriert ist. Dieses Zeitinkrement ist plattformspezifisch und eine bestimmte Anzahl der Zeitinkremente bildet eine Zeitdifferenz. Die Methode ProcessTick übernimmt eine Zeitdifferenz als Parameter und ruft ProcessAnimation so oft wie erforderlich auf. ProcessAnimation blättert durch die Gleitkomma-Schlüssel, um die Größe dieser Eigenschaft zu ändern.