FMX.Effects.TReflectionEffect.Opacity
Delphi
property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity nodefault;
C++
__property float Opacity = {read=FOpacity, write=SetOpacity};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | TReflectionEffect |
Beschreibung
Gibt den Opazitätsgrad der Spiegelung an.
Opacity ist ein Wert des Typs System.Single, der im Bereich von 0 bis 1 liegt.