FMX.Filter.Effects.TBloodTransitionEffect.RandomSeed
Delphi
property RandomSeed: Single read GetRandomSeed write SetRandomSeed nodefault;
C++
__property float RandomSeed = {read=GetRandomSeed, write=SetRandomSeed};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TBloodTransitionEffect |
Beschreibung
Gibt den Startpunkt an, der das Tropfen bestimmt.
RandomSeed ist ein System.Single, dessen Werte im Bereich zwischen 0.00
und 1.00
liegen.
Wenn der Wert der Eigenschaft RandomSeed nicht explizit gesetzt ist, wird dieser als gleich 0.3
angenommen.