FMX.Filter.Effects.TCircleTransitionEffect
Delphi
TCircleTransitionEffect = class(TImageFXEffect)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCircleTransitionEffect : public TImageFXEffect
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Beschreibung
Mit der Klasse TCircleTransitionEffect wird ein Effekt erzeugt, der einen Übergang zwischen der Textur von sichtbaren Objekten und einer anderen Textur anhand einer Kreismaske herstellt.
Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.
Der Übergang wird zwischen der Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird, und dem in der Eigenschaft Target angegebenen Bitmap erzeugt. Wenn Target nicht angegeben wird, hat TCircleTransitionEffect keinen visuellen Effekt. TCircleTransitionEffect blendet die Objekttextur in einem kreisförmigen Bereich ab. Die Größe des kreisförmigen Bereichs wird durch die Eigenschaft CircleSize und dessen Mittelpunkt durch die Eigenschaft Center festgelegt. Der kreisförmige Bereich steht mit der Objektgröße in einer Wechselbeziehung und wird von der Eigenschaft Progress beeinflusst. Wenn das Objekt eine rechteckige Form hat, ist der abgeblendete Bereich eine Ellipse. Der Grad der Verschwommenheit des Kreises kann mit der Eigenschaft FuzzyAmount geändert werden.
Der Verlauf des Übergangs zwischen den beiden Texturen kann mit der Eigenschaft Progress geändert werden.
In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TCircleTransitionEffect-Effekts für ein .png-Bild mit transparentem Hintergrund gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde. Der Mittelpunkt (Center) des kreisförmigen Bereichs wurde in der Mitte des Bildes gesetzt. Für die Eigenschaften FuzzyAmount, CircleSize und Progress wurden die Vorgabewerte (FuzzyAmount=0.1, CircleSize=1 und Progress=30%) verwendet.
Kein Effekt (Originalbild) | Ziel (Target) | Ergebnis |
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