FMX.Filter.Effects.TFilterLineTransition.Normal

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Normal: TPointF read GetNormal write SetNormal;

C++

__property System::Types::TPointF Normal = {read=GetNormal, write=SetNormal};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterLineTransition

Beschreibung

FMX.Filter.Effects.TFilterLineTransition.Normal erbt von FMX.Filter.Effects.TLineTransitionEffect.Normal. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Filter.Effects.TLineTransitionEffect.Normal.

Legt die Ausrichtung der Linie fest.

Normal ist ein TPointF-Wert.

Wenn die X-Koordinate von Normal 0 ist, dann verläuft die Linie parallel zu der oX-Achse. Wenn die Y-Koordinate von Normal 0 ist, dann verläuft die Linie parallel zu der oY-Achse.

Weisen Sie Normal einen TPointF-Wert mit den X- und Y-Koordinaten zu oder verwenden Sie die Funktion PointF folgendermaßen:

  LineTransitionEffect1.Normal := PointF(0, 0);

Wenn der Wert der Eigenschaft Normal nicht explizit gesetzt ist, wird dieser als gleich [150.150] angenommen.

Siehe auch