FMX.Objects3D.TModel3D

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FMX.Objects3D.TDummyFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTModel3D

Delphi

TModel3D = class(TDummy)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TModel3D : public TDummy

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Beschreibung

Repräsentiert ein allgemeines 3D-Modell, das aus einer Kollektion von Netzen besteht.

Mit TModel3D importieren Sie ein definiertes 3D-Modell in einen 3D-Bildschirmausschnitt. Verwenden Sie zum Laden eines 3D-Modells die Eigenschaft MeshCollection.

TModel3D kapselt Eigenschaften und Methoden, mit denen für das geladene Modell geometrische Bearbeitungen durchgeführt werden können.

Folgende 3D-Formate werden unterstützt: .dae, .obj und .ase.

Siehe auch