FMX.Types3D.TContext3D.DefaultMaterial
Delphi
property DefaultMaterial: TMaterial read FDefaultMaterial;
C++
__property TMaterial* DefaultMaterial = {read=FDefaultMaterial};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Gibt das Standardmaterial für den 3D-Kontext an.