Types d'applications multi-périphériques que vous pouvez créer
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Le tableau suivant liste et décrit quelques types notables d'applications multi-périphériques que vous pouvez créer par le biais de l'EDI :
Type d'application | Comment créer cette application | Description et liens |
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Applications multi-périphériques
Machines cible :
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Les applications créées avec l'expert Application multi-périphérique utilisent automatiquement les versions multi-périphériques des composants et de la bibliothèque d'exécution. Vous pouvez créer une application multi-périphérique Delphi ou C++ qui peut s'exécuter sur toutes les plates-formes cible prises en charge, à l'exception de Simulateur iOS, qui est pris en charge uniquement par les applications Delphi.
Pour plus d'informations, voir Développement des applications multi-périphériques. |
Applications Windows 64 bits pour Delphi et C++Builder Machine cible : PC fonctionnant sous le système d'exploitation Windows 64 bits, un PC local (le système de développement) ou un PC distant |
Pour créer une application Windows 64 bits dans l'EDI :
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L'EDI de RAD Studio peut s'exécuter sur n'importe quelle plate-forme Windows (Win32 natif ou Win64) :
Pour plus d'informations, voir Développement d'applications Windows 64 bits. |
Applications console Machines cible :
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Pour exécuter, déboguer et déployer une application macOS ou iOS, vous devez créer un profil de connexion et installer et exécuter Platform Assistant (le serveur d'applications distant) sur un Mac connecté. Vous devez ajouter également un SDK. Sortie d'une application console sur le périphérique iOS et le simulateur iOS RAD Studio prend en charge les applications console iOS conjointement à Xcode. Si une sortie console est utilisée (par exemple, si l'application console utilise Writeln), la sortie n'apparaît ni sur la fenêtre du simulateur iOS ni sur celle du périphérique iOS. A la place, la sortie est envoyée dans le journal de la console. Vous pouvez le consulter dans l'app de visualisation des journaux de la console macOS (dans le cas du simulateur iOS) ou dans la boîte de dialogue Périphériques Xcode (dans le cas du périphérique iOS). Pour plus d'informations, voir : |
Applications DataSnap Machine cible :
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Pour exécuter, déboguer et déployer une application DataSnap sur une cible macOS ou Win64 distante, vous devez créer un profil de connexion et installer et exécuter le serveur Platform Assistant, le serveur d'applications distant, sur une machine connectée et fonctionnant sous la plate-forme cible. Pour les applications macOS, vous devez également ajouter un SDK. Pour plus d'informations, voir : |
D'autres types d'applications peuvent être multi-périphériques
Voici d'autres applications potentiellement multi-périphériques :
- Serveur DataSnap (Win64)
- Client DataSnap (Win64, macOS)
- Application DataSnap WebBroker (Win64)
- Application serveur Web (Win64, macOS)
- ActiveX (Win64)
- Application serveur SOAP (Win64)
Rubriques
- Développement d'applications Windows
- Préparation d'une application Windows pour le déploiement
- Développement d'applications Windows 64 bits
- Plate-forme d'applications FireMonkey - Multi-périphérique
- Développement d'applications macOS
- Développement d'applications mobiles iOS
- Développement d'applications mobiles Android
- Tutoriels mobiles : Développement d'applications mobiles (iOS et Android)
- Applications de base de données multi-périphériques
- Connecteurs DataSnap pour les périphériques mobiles
- Experts de création de composants et d'applications multi-périphériques FireMonkey
- Chaînes d'outils