Microsoft C++ の利用
提供: InterBase
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Microsoft C++ でアプリケーションをコンパイルする際には、次のオプションを使用します:
オプション | アクション |
---|---|
|
リンクせずにコンパイル(DLL のみ) |
|
完全なデバッグ情報を生成 |
|
“WIN32” を null 文字として定義 |
|
マルチスレッドの静的リンク ライブラリを使用 |
たとえば、これらのコマンドは、Microsoft コンパイラを使用して、InterBase を使用する DLL をビルドします:
cl -c -Zi -DWIN32 -D_MT -LD udf.c lib -out:udf.lib -def:funclib.def -machine:i586 -subsystem:console link -DLL -out:funclib.dll -DEBUG:full,mapped -DEBUGTYPE:CV -machine:i586 -entry:_DllMainCRTStartup@12 -subsystem:console -verbose udf.obj udf.exp gds32.lib ib_util_ms.lib crtdll.lib
このコマンドは、Microsoft コンパイラを使用して、InterBase 実行形式ファイルをビルドします:
cl -Zi -DWIN32 -D_MT -MD udftest.c udf.lib gds32.lib ib_util_ms.lib crtdll.lib
- メモ: ユーザー定義ライブラリのコンパイルおよびリンクについては、『開発者ガイド』の「UDL の操作」を参照してください。
ダイナミック ランタイム ライブラリの利用 次のような場合です:
-
- Microsoft Visual C++ 2.0 または Microsoft Visual C++ 4.0 を使用
- コンパイルとリンクを別に行う、そして
- ダイナミック ランタイム ライブラリ(
msvcrt20.dll
またはmsvcrt40.dll
)を利用
/MD コンパイラ フラグを使用して、ランタイム ライブラリ(RTL)をコンパイルし、正しいインポート ライブラリをリンクする必要があります。