API:FMX.Ani.TAnimator.StartAnimation
Delphi
class procedure StartAnimation(const Target: TFmxObject; const AName: string);
C++
__classmethod void __fastcall StartAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, const System::UnicodeString AName);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimator |
Beschreibung
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