API:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D

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FMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTAbstractLayer3D

Delphi

TAbstractLayer3D = class(TControl3D, IAlignableObject, IAlignRoot)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TAbstractLayer3D : public Fmx::Controls3d::TControl3D

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

Beschreibung

TControl3D repräsentiert die Basisklasse für FMX-3D-Bildschirmkomponenten.

FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D erbt von FMX.Controls3D.TControl3D. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Controls3D.TControl3D.


TControl3D repräsentiert die Basisklasse für FMX-3D-Bildschirmkomponenten.

TControl3D erweitert TFmxObject zur Bereitstellung von auf dem Bildschirm sichtbaren Objekten durch Hinzufügen von Eigenschaften und Methoden für:

Nachkommen von TControl3D veröffentlichen TControl3D-Eigenschaften und überschreiben die in TControl3D bereitgestellten Methoden zur Erstellung allgemeiner 3D-Objekte, wie TSphere oder TRectangle3D.

Siehe auch