API:FMX.Objects3D.TDummy.DoRayCastIntersect
Delphi
function DoRayCastIntersect(const RayPos, RayDir: TPoint3D; var Intersection: TPoint3D): Boolean; override;
C++
virtual bool __fastcall DoRayCastIntersect(const System::Math::Vectors::TPoint3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TPoint3D &RayDir, System::Math::Vectors::TPoint3D &Intersection);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TDummy |
Beschreibung
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