FMX.Ani.ITriggerAnimation.StartTriggerAnimationWait
Delphi
procedure StartTriggerAnimationWait(const AInstance: TFmxObject; const APropertyName: string);
C++
virtual void __fastcall StartTriggerAnimationWait(Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString APropertyName) = 0 ;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | ITriggerAnimation |
Beschreibung
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