FMX.Ani.TRectAnimation

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FMX.Ani.TCustomPropertyAnimationFMX.Ani.TAnimationFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTRectAnimation

Delphi

TRectAnimation = class(TCustomPropertyAnimation)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TRectAnimation : public TCustomPropertyAnimation

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani FMX.Ani

Beschreibung

Wird einer TBounds-Eigenschaft eines Objekts zum allmählichen Ändern des Begrenzungsrechtecks zugeordnet.

Weisen Sie einem übergeordneten TRectAnimation-Objekt eine TBitmapListAnimation auf eine der folgenden Arten zu:

  • Wählen Sie das übergeordnete Objekt aus, und doppelklicken Sie in der Tool-Palette auf TRectAnimation. Setzen Sie dann PropertyName auf den Namen der Eigenschaft im übergeordneten Objekt, die animiert werden soll.
  • Doppelklicken Sie im Objektinspektor für das übergeordnete Objekt neben der zu animierenden Eigenschaft auf das Filmstreifen-Symbol. Damit weisen Sie die Eigenschaft PropertyName zu.
  • Erstellen Sie dynamisch eine TRectAnimation-Instanz, und weisen Sie als übergeordnetes Objekt das übergeordnete Objekt zu. Setzen Sie anschließend die Eigenschaft PropertyName.

Siehe auch

Codebeispiele