FMX.Controls3D.IViewport3D.ScreenToLocal
Delphi
function ScreenToLocal(const AScreenPoint: TPointF): TPointF;
C++
virtual System::Types::TPointF __fastcall ScreenToLocal(const System::Types::TPointF &AScreenPoint) = 0 ;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | IViewport3D |
Beschreibung
Der Prototyp für eine Funktion, die einen angegebenen Punkt aus der Bildschirm-Perspektive in die lokale Perspektive umwandelt und diesen zurückgibt.
P
ist der Punkt, der umgewandelt werden soll.