FMX.Controls3D.TControl3D.LocalToAbsolute3D

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

function LocalToAbsolute3D(const Point: TPoint3D): TPoint3D; virtual;

C++

virtual System::Math::Vectors::TPoint3D __fastcall LocalToAbsolute3D(const System::Math::Vectors::TPoint3D &Point);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

Beschreibung

Wandelt einen angegebenen Punkt aus dem lokalen in den absoluten 3D-Raum um und gibt ihn zurück.

P ist der lokale Punkt, der umgewandelt werden soll. LocalToAbsolute3D gibt einen Punkt mit 3D-Koordinaten zurück.

Siehe auch