FMX.Controls3D.TObjectAtPointData
Delphi
TObjectAtPointData = record
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TObjectAtPointData
{
public:
float Distance;
Fmx::Types3d::TProjection Projection;
};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
Beschreibung
Wird intern von ObjectAtPoint zum Speichern von Abstands und Projektionsdaten verwendet.