FMX.Controls3D.TObjectAtPointData

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

TObjectAtPointData = record

C++

struct DECLSPEC_DRECORD TObjectAtPointData
{
public:
    float Distance;
    Fmx::Types3d::TProjection Projection;
};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
record
struct
public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D FMX.Controls3D

Beschreibung

Wird intern von ObjectAtPoint zum Speichern von Abstands und Projektionsdaten verwendet.

Siehe auch