FMX.Filter.Effects.TNormalBlendEffect.Target
Delphi
property Target: TBitmap read FTarget write SetTarget;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Target = {read=FTarget, write=SetTarget};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TNormalBlendEffect |
Beschreibung
Gibt die zweite Textur der Vermischung an.
Target ist ein TBitmap-Objekt. Wenn Target nicht angegeben ist, hat TNormalBlendEffect keinen visuellen Effekt. Wenn im Ziel (Target) des Bildes keine transparenten Bereiche vorhanden sind, wird das Bild des Objekts vollständig von dem Zielbild (Target) überdeckt.