FMX.Graphics.TBitmapCodecManager.SaveToStream
Delphi
class function SaveToStream(const AStream: TStream; const ABitmap: TBitmapSurface; const AExtension: string;
const ASaveParams: PBitmapCodecSaveParams = nil): Boolean; overload;
C++
__classmethod bool __fastcall SaveToStream(System::Classes::TStream* const AStream, Fmx::Surfaces::TBitmapSurface* const ABitmap, const System::UnicodeString AExtension, const PBitmapCodecSaveParams ASaveParams = (PBitmapCodecSaveParams)(0x0))/* overload */;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Graphics.pas FMX.Graphics.hpp |
FMX.Graphics | TBitmapCodecManager |
Beschreibung
Speichert ein TBitmap in einem Stream.
SaveToStream ist eine abstrakte Methode. Die Nachkommen von TBitmapCodecManager überschreiben die übergeordnete Klasse, um den TBitmap-Bildinhalt in einem im Parameter AStream angegebenen Stream zu codieren und zu laden.
Der Parameter Format gibt die Erweiterung des gespeicherten Bildes an.
Bitmap gibt das TBitmap an, aus dem das Bild gespeichert werden soll.
Die Methode des passenden Encoders wird beim Aufruf von SaveToStream automatisch aufgerufen.
Hinweis: Eine Liste der unterstützten Formate für jede Plattform finden Sie unter TBitmapCodecManager.