FMX.Graphics.TBrush.Resource
Delphi
property Resource: TBrushResource read FResource write SetResource stored IsResourceStored;
C++
__property TBrushResource* Resource = {read=FResource, write=SetResource, stored=IsResourceStored};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Graphics.pas FMX.Graphics.hpp |
FMX.Graphics | TBrush |
Beschreibung
Gibt die Ressource zum Definieren des Pinselmusters an.
Resource gibt ein TBrushResource-Objekt zum Definieren des Musters und der Farbe des Pinsels an. Setzen Sie die Eigenschaft TBrushResource.StyleResource auf ein TBrushObject, das die Musterbesonderheiten, wie Farbe, Art, Farbverlauf usw., enthält. Mit TBrushObject können mehrere Steuerelemente auf dieselbe Weise gezeichnet werden.
Hinweis: Für eine richtige Verwendung der Eigenschaft Resource müssen Sie die Eigenschaft Kind auf
Resource
setzen.