FMX.Types3D.TContext3D.InitializeShader
Delphi
class procedure InitializeShader(const Shader: TContextShader);
C++
__classmethod void __fastcall InitializeShader(TContextShader* const Shader);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Initialisiert einen angegebenen Schattierer.
Ein Schattierer wird initialisiert, indem er erstellt und mit einem Handle verknüpft wird.
Shader
gibt den Schattierer an, der initialisiert werden soll.
Mit FinalizeShader beenden Sie einen angegebenen Schattierer.