FMX.Types3D.TMeshData.Render
Delphi
procedure Render(const AContext: TContext3D; const AMaterial: TMaterial; const AOpacity: Single);
C++
void __fastcall Render(TContext3D* const AContext, TMaterial* const AMaterial, const float AOpacity);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMeshData |
Beschreibung
Zeichnet das Netz in dem gegeben Kontext.
Rufen Sie Render mit den im Folgenden beschriebenen Parametern auf:
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
|
|
Der Kontext, in dem das Netz gezeichnet wird. |
|
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Das Material, das beim Zeichnen verwendet wird. |
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Die Opazität, die beim Zeichnen verwendet wird. |