FMX.Utils.Vector3DToColor
Delphi
function Vector3DToColor(const AColor: TVector3D): TAlphaColor;
C++
extern DELPHI_PACKAGE System::Uitypes::TAlphaColor __fastcall Vector3DToColor _DEPRECATED_ATTRIBUTE1("Use TAlphaColorF instead.") (const System::Math::Vectors::TVector3D &AColor);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Utils.pas FMX.Utils.hpp |
FMX.Utils | FMX.Utils |
Beschreibung
Warnung: Vector3DToColor ist veraltet. Bitte verwenden Sie System.UITypes.TAlphaColorF.
Erstellt auf Basis der X
-, Y
- und Z
-Koordinaten des gegebenen 3D-Vektors eine Alphafarbe.
Die X
-, Y
- und Z
-Komponenten des gegebenen 3D-Vektors sind Variationen der roten, grünen bzw. blauen Komponenten.
Die Opazität der Alphafarbe wird auf 255 (Volltonfarbe) gesetzt.