Methoden von PlatformAPI.IOTAExternalDevice

Aus RAD Studio API Documentation
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AssignpublicAssign aktualisiert die Informationen eines externen Gerätes mit den Informationen eines anderen externen Gerätes.
GetActivepublicGetActive gibt True zurück, wenn das externe Gerät aktiv ist; andernfalls wird False zurückgegeben.
GetDisplayNamepublicGetDisplayName gibt den Anzeigenamen eines externen Gerätes zurück.
GetEmulatorpublicGetEmulator gibt True zurück, wenn es sich bei einem externen Gerät um einen Android-Emulator oder einen iOS-Simulator handelt; andernfalls wird False zurückgegeben.
GetImageIndexpublic
GetInternalNamepublicGetInternalName gibt die ID eines externen Gerätes zurück.
GetPlatformpublicGetPlatform gibt den internen Namen der Plattform zurück, auf der ein externes Gerät ausgeführt wird.
GetPortpublicGetPort gibt den Anschluss zurück, an den ein externes Gerät angeschlossen ist, sofern es sich bei dem externen Gerät um einen Android-Emulator handelt.
GetProfileNamepublicGetProfileName gibt den Namen des Verbindungsprofils zurück, das einem externen Gerät zugeordnet ist.
GetSimulatorIDpublicGetSimulatorID gibt den internen Namen eines externen Gerätes zurück, sofern es sich um einen iOS-Simulator handelt.
GetUserDatapublicGetUserData gibt True zurück, wenn das externe Gerät von einem Benutzer bearbeitet werden kann; andernfalls wird False zurückgegeben.
SetActivepublicMit SetActive aktivieren (True) oder deaktivieren (False) Sie ein externes Gerät.
SetDisplayNamepublicMit SetDisplayName legen Sie den Anzeigenamen eines externen Gerätes fest.
SetEmulatorpublicMit SetEmulator legen Sie fest, ob es sich bei einem externen Gerät um einen Android-Emulator oder iOS-Simulator (True) oder nicht (False) handelt.
SetPlatformpublicMit SetPlatform legen Sie die Plattform fest, auf der ein externes Gerät ausgeführt wird.
SetPortpublicMit SetPort legen Sie den Anschluss fest, an den ein externes Gerät angeschlossen ist.
SetProfileNamepublicMit SetProfileName ordnen Sie einem externen Gerät ein Verbindungsprofil zu.
SetSimulatorIDpublicMit SetSimulatorID legen Sie den internen Namen eines iOS-Simulators fest.
SetUserDatapublicMit SetUserData legen Sie fest, ob ein externes Gerät vom Benutzer bearbeitet werden kann (True) oder nicht (False).