System.Win.ScktComp.TServerWinSocket.OnClientWrite
Delphi
property OnClientWrite: TSocketNotifyEvent read FOnClientWrite write FOnClientWrite;
C++
__property TSocketNotifyEvent OnClientWrite = {read=FOnClientWrite, write=FOnClientWrite};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
event | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerWinSocket |
Beschreibung
Tritt ein, wenn der Server-Socket Informationen in einen Client-Socket schreiben muss.
Schreiben Sie eine Behandlungsroutine für das Ereignis OnClientWrite, um in die Socket-Verbindung zu schreiben. Der Schreibvorgang kann mithilfe des TWinSocketStream-Objekts oder mit den Methoden des Parameters Socket durchgeführt werden.
Der Parameter Sender ist das TServerWinClient-Objekt, das die Client-Anforderung empfangen hat. Der Parameter Socket ist das TServerClientWinSocket-Objekt, das die Windows-Socket-Verbindung kapselt.
Anmerkung: Hat ServerType den Wert stThreadBlocking, müssen Sie sicherstellen, dass der gesamte Code in der Ereignisbehandlungsroutine für OnClientWrite thread-sicher ist. Mithilfe der Methode GetClientThread können Sie Informationen über den Thread abfragen.
Anmerkung: Zusammen mit der Behandlungsroutine für das Ereignis OnClientWrite von TServerWinSocket wird die Behandlungsroutine für das Ereignis OnClientWrite des zugehörigen TServerSocket-Objekts zugewiesen.