API:System.SysUtils.TStringBuilder.Create
Delphi
constructor Create; overload;
constructor Create(aCapacity: Integer); overload;
constructor Create(const Value: string); overload;
constructor Create(aCapacity: Integer; aMaxCapacity: Integer); overload;
constructor Create(const Value: string; aCapacity: Integer); overload;
constructor Create(const Value: string; StartIndex: Integer; Length: Integer; aCapacity: Integer); overload;
C++
__fastcall TStringBuilder()/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(int aCapacity)/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(const System::UnicodeString Value)/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(int aCapacity, int aMaxCapacity)/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(const System::UnicodeString Value, int aCapacity)/* overload */;
__fastcall TStringBuilder(const System::UnicodeString Value, int StartIndex, int Length, int aCapacity)/* overload */;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | public | System.SysUtils.pas System.SysUtils.hpp |
System.SysUtils | TStringBuilder |
Description
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
System.SysUtils.TStringBuilder.Create hérite de System.TObject.Create. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.TObject.Create.
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
Create construit un objet. Le rôle, la taille et le comportement des objets varient beaucoup. Le constructeur Create défini par TObject alloue de la mémoire mais n'initialise pas les données.
Les objets descendants définissent généralement un constructeur qui crée le type particulier d'objet et initialise ses données.
Remarque : Si une exception provoque la sortie d'un constructeur, le destructeur de l'objet est appelé pour libérer l'instance partiellement créée.